1、在足球赛场上,任意球是一个制造混乱,并且极容易带来进球的踢球 *** ,在游戏中也是一样,如果可能的话尽量在对方半场制造任意球,但同时也要做好回访的准备。
之一种,直接任意球射门。适用距离:17~20,22~30米以上。这种开法和PES3或历代的WE系列都一样,只是手感有了明显的变化。
角度尽量接近死角,但是不能偏出球门范围,按住下的方向键,再按住加速键射门,力量也是一半,注意的是方向键下,把球踢出之后在进球之前不要松开,这样可以最及时的使球下降,不易打高。
一般在力量槽一半不到一小点的时候更好。至于弧度,一般都是蓄力时按住W,然后要踢的那一瞬间放开,方向键左右控制球的方向,你多玩几次或者多做训练里的任意球就有感觉了,现在我的任意球也是10个进4个状态,很水。
他们说得好像不太准确。实况8里面的任意球很难进的。打人墙打飞机被接住再 正常不过了。我上平台没见过谁直接罚进。有也是运气好,你叫他在同一的位置 再来一脚他肯定进不了了。任意球可以把球传进门前让球员抢点还好些。
因为球飞抵人墙时,人墙已经着地,所以人墙对球不构成威胁。
我不知道实况8和现在版本的任意球操作有没有差别,一般来说,近距离任意球(23m),中距离任意球(23-28m),远距离任意球(28m)不但射门力量条不同,操作组合键不同。
首先是三种距离的直接任意球: 近距离 有着出众脚法的球员主罚近距离任意球是对方的噩梦。20米左右的任意球,肯定我们要按”下”来罚,进行减力。
我不知道实况8和现在版本的任意球操作有没有差别,一般来说,近距离任意球(23m),中距离任意球(23-28m),远距离任意球(28m)不但射门力量条不同,操作组合键不同。
之一,瞄准。直线任意球瞄准的 *** 要求三点一线,脚与球的接触点,球飞出去后曲率的更大点,和你要球最后到达的目标点。你定了路线后,任意球精度高的球员是会分毫不差的。
(注:不适合卡洛斯式任意球瞄准,希望大家交流一下卡洛斯式任意球)二:关于射门 1:16——22米的。可用下坠加弧线的 *** 射门。
1、完全可以从容摆平;如果对方后卫跟得较紧,射门前更好能稍作晃动,影响门将的判断,然后突然起脚。任意球 按Select键可以改变主罚任意球的人数,两个人罚时,按L1是离球近的人发,按R3可进行经典的一拨一射。
2、关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
3、一)不带任何弧线的重炮轰门的操作 *** 如下:1 先选好人选,射门力度要求88以上(进球的几率会大一点);任意球精度要求75以上,越高越好;弧度不要太高,更好低于85。
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