1、WWE 有一套完整奖励体系,建立在假定眩晕基础上作为规则。WWE全称是 World Wrestling Entertainment,也就是世界摔跤娱乐联盟。奖励系统 对每一个动作做了奖励量化 惩罚系统 对每一个违规动作做了信用值扣除和奖励量化。
1、(3)有一次HHH从角柱上跳下来,用胳膊肘撞Mark的肩膀然而HHH太高了,结果还没撞到Mark,Mark就先倒地了。
2、米兹的我知道。用两胳膊从后面缠住别人的胳膊,然后手向前压,同时脚要后T,T他的大腿前面 一起倒下去,用力要在手上,攻其头部。
3、绝招有:UT墓碑石钉头。送葬者自从加入WWE以来就持续使用的必杀技。化身美国恶棍时代也会在重大比赛时祭出这招。当他摆出割喉动作时就是使出此招的前兆。
4、HHH(Triple H)最原始的名门攻击,在招式过程中,自己的双手始终是紧扣对手的双手不松开,通过用力提动对手的身体,以及双腿夹紧对手头部,来避免对手头部直接砸到地面。
5、对方在比赛中投降(I QUIT MATCH 必须是打到投降)(还有就是用琐技让对手屈服并且拍地求饶)把对方打成无法比赛的状态 对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
6、Sports Entertainment——WWF将名字改为WWE后使这个名词更加流行——体育娱乐。它是用来区分真正的竞技摔角。 Spot——指擂台上发生的一个或一系列的场景或动作。例如当摔角手失误了,他就要来一个“修补性质”的Spot。
wwe主要是表演性质,他们下手都不太狠,互相体谅都知道一下子打不好,会受伤的。所以,他们都不下死手,据说:凳子,桌子,锤子都是特制的,打上去不会很疼。
WWE是一种表演性的娱乐表演,他都是假的,但是疼痛还是会有的,有时候不注意也会流血,选手都是按照安排好的剧情来表演的,任何动作对方都要配合,而且攻击的人也要做相应的保护动作,但是咱们看不见。
我们也经常可以看到选手从几米高的梯子上摔到地面或者被对手重重的撞向铁台阶,这样的场面并不是靠影视特技完成的,选手痛苦的表情也不全是装出来的。
1、马克·享利 马克·亨利,1971年6月12日出生于德克萨斯州。美国职业摔角手。1996年9月22日初次登台比赛,他的必杀技名为世界最强摔。
2、高柏(William Scott Goldberg)1966年12月28日生于美国佐治亚州亚特兰大。年轻的观众可能不太熟悉高柏,他的主要战绩是在WCW(WCW已经于2001年被WWE收购)。
3、Big Show,本名Paul Donald Wight, Jr.,1971年2月8日出生于美国南卡罗来纳州,美国职业摔角运动员,1995年7月16日首次登上摔角比赛舞台,曾获得WCW等比赛冠军。
1、比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。5秒犯规动作 用脚跟或膝盖攻击对方的时候裁判可以给予5秒警告。抓耳朵抓头发抓脸部的时候裁判可以给予5秒警告。用手指刺眼睛的时候裁判可以给予5秒警告。
2、把对方双背压制在擂台上坚持3秒,英文叫PIN FALL。对方在比赛中投降。把对方打成无法比赛的状态。对方使用犯规动作 裁判给5秒警告没有 停止犯规动作的时候 裁判可以终止比赛。
3、WWE全称是WorldWrestlingEntertainment,也就是世界摔跤娱乐联盟。奖励系统对每一个动作做了奖励量化 惩罚系统对每一个违规动作做了信用值扣除和奖励量化。争夺腰带和正规赛事一样,胜者为王。
4、这是一种没有任何规则的比赛,可以使用任何道具,没有出局,只有压制对手3,或是破使对手投降才能算是获胜,这种比赛形式是以前ECW的强项,最典型的人物就是Mick Foley,以前好象还有什么什么硬核冠军。
5、裁判可以给予5秒警告以后没有停止犯规动作的时候裁判可以终止比赛。
6、在一般比赛上压制对手三秒,离开擂台十秒.犯规。对手投降。还有对手自动离开擂台都是可以判定输赢的。在最后站立者赛上只有对手倒地十秒。在无规则赛上只有压制对手三秒和对手投降。
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